Comment procéder: Dans la configuration de GuiXT, il faut sélectionner l’option “No language key”: Si vous travaillez avec un fichier guixt.ini, le paramètre à configurer est: NoLanguageKey Yes GuiXT cherche alors les scriptes sans la clé de langue, c’est à dire par exemple au lieu de SAPMF05A.F0100.txt, GuiXT va lire le fichier SAPMF05A.0100.txt. Vous allez en plus avoir les noms techniques des éléments d’écran dans la première colonne de la fenêtre “screen elements”: Avec un click sur la désignation de l’élément d’écran vous pouvez le copier dans le presse-papier et l’insérer dans votre scripte avec Ctrl+V . Lorsque vous enregistrez un InputScript, GuiXT va également le gérer avec les noms techniques des éléments d’écran: Dans votre scripte vous pouvez commencer par une partie qui ne dépend pas de la langue en désignant tous les éléments par les noms techniques. Exemple: Les écrans qui en résultent dans les 3 langues:
Dans les parties spécifiques aux langues vous pouvez également travailler avec les noms techniques des éléments d’écrans: |