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Funktion des Input Recording | Das Input Recording zeichnet alle Eingabewerte und Aktionen auf und erzeugt daraus eine InputScript Datei im Textformat (.txt). | ||||
Aufruf des Input Recording | Sie können die Funktion durch Klicken auf Options->Input Recording aktivieren und mit Edit->Recorded InputScript das aufgezeichnete Script editieren. Alternativ stehen in der Werkzeugleise auch Buttons zur Verfügung:
Auch im Designer können Sie das Input Recording direkt über das Menü GuiXT oder über Buttons auslösen und das aufgezeichnete Skript editieren.
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Verwendung der aufgezeichneten InputScript Datei | Eine Aufzeichnung der Eingabewerte und Aktionen erleichtert Ihnen die Arbeit bei der Erstellung von InputScripts, beispielsweise um Einbildtransaktionen zu erstellen. Die Aufzeichnungen können Sie im Editor bearbeiten und unter einem neuen Namen abspeichern. Die durch den Input Recorder erzeugte Datei InputScript.txt wird durch jeden neuen Aufzeichnungsvorgang überschrieben. Meist ersetzt man die eingegebenen Werte durch Prameter oder durch die Werte von InputField Variablen. DIe generierten “SetCursor” Anweisungen können SIe meist streichen, es sei denn, Sie lösen eine Funktion aus, bei der der Cursor auf ein bestimmtes Feld zeigen muss (Doppelklcik bzw. /2).
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