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Funktion | Mit der Message-Anweisung können Sie aus einem GuiXT Skript oder einem InputScript heraus dem Benutzer eine besondere Nachricht anzeigen (eigenes PopUp) | ||||
Beispiel | Message "Preisänderung ab &[AEDAT]" Title="Bitte neuen Preis beachten" | ||||
Format | Message "Nachrichtentext"
Message "Nachrichtentext" Title="Titel" Die ein- oder mehrzeilige Nachricht "Nachrichtentext" wird mit dem Titel "Titel" angezeigt. | ||||
Optionen |
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Tips &Tricks |
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