GuiXT Fenster und der Editor |
Das GuiXT Fenster | Zentrale Schaltstelle für GuiXT und alle Komponenten ist das GuiXT Fenster. Standardmäßig öffnen sich beim Start die Anzeigefenster für Screen Elements und Script.
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Ansichtsoptionen | Im View Menü können Sie bestimmen, welche weiteren Anzeigefenster geöffnet werden.
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Startoptionen | Beim Start von GuiXT kann das GuiXT Fenster sichtbar (“visible”), minimiert und sichtbar (“minimized”) oder versteckt (“hidden”) sein. Bitte beachten Sie hierzu die entsprechende Konfiguration des Start Window im GuiXT Profile, das Sie über den Button aufrufen können. |
Der Editor | GuiXT verwendet standardmäßig das Programm MS Notepad als Skripteditor. Der Editor wird im GuiXT Fenster durch die Befehle Edit –> Script, Edit –> History und Edit –> Recorded InputScript oder die Buttons und aufgerufen.
Der Name des Skripts wird automatisch aus dem jeweils aktuellen R/3 Bild generiert. Siehe “Unter welchem Namen sind die GuiXT Skripte abgelegt?“ |
Alternativer Editor | Sie können wahlweise einen alternativen Editor benennen. Rufen Sie dazu mit dem Button das GuiXT Profile auf und wählen Sie das entsprechende Editorprogramm Ihrer Wahl aus.
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Tipps &Tricks | Feldnamen können Sie einfach im GuiXT Screen Elements Fenster durch Doppelklick auf die entsprechende Feldbezeichnung in die Zwischenablage kopieren und dann mit Einfügen in Ihr Skript übernehmen. Sie vermeiden dadurch Tippfehler und sparen Zeit. Einfaches Einfügen von Feldnamen aus dem Screen Elements Fenster in den Editor Sie können auch den integrierten Texteditor des Designer nutzen. Dieser zeigt Ihnen die Struktur des Skripts farblich aufbereitet an und stellt Ihnen Editierhilfsmittel zur Verfügung. Aufruf über den Designer, View -> Wysiwyg. |